Ir al contenido
  1. Funcionalidades
  2. Informes, IA y BI

Guarda la pregunta; las cifras de hoy siguen.

Sin entrada propia: los informes se alimentan del acta, del check-in, de la carga y de las importaciones GPS. Guardas una pregunta, y se recalcula sobre los datos de hoy en cada apertura.

  • Selección / forma: quién está en forma, a quién alinear
  • Generador: sujeto, estadísticas, forma y comparación
  • Cuadros de mando compuestos, recalculados en cada apertura
  • Asistente que hace una pregunta en vez de adivinar
Selección / forma · últimos 5 partidos 18 JUGADORES
JUGADORMINNOTAACWR
A. Diallo 450 +12 7,4 +0,3 1,08
S. Petit 270 −90 6,1 −0,4 1,26
K. Nakamura 180 * 6,8 ·

Informe guardado · recalculado sobre los datos de hoy. «*» señala una muestra corta.

DE LA SEÑAL A LA DECISIÓN

Antes del café, de la sesión, de la reunión.

  1. POR LA MAÑANA

    Señales y alertas

    Tu bandeja del día: los jugadores que piden tu atención, en una lectura, antes del café.

  2. ANTES DE LA SESIÓN

    Briefing IA

    Las decisiones del día: cada jugador en una sola casilla (entrena, adaptado, reposo, ausente, no convocado, desconocido). «Desconocido» es una respuesta por derecho propio.

  3. EN EL PERIODO

    Informes

    Selección / forma para saber a quién alinear, Carga y disponibilidad del lado de la preparación. Guardados una vez, recalculados después.

  4. TUYOS

    Cuadros de mando

    Tus propias vistas: las cifras que miras de verdad, dispuestas como las lees.

EN VÍDEO

De la pregunta al panel, en cinco minutos.

Cuatro casos reales — la carga del lunes, un jugador semana a semana, fatiga y sueño, minutos jugados — y después un panel compuesto, filtrado y enviado al staff cada semana.

5 min · subtitulado

LA PÁGINA LIBRE

Elige el sujeto, las estadísticas y la referencia.

El generador arma un informe con tres elecciones: sobre quién, qué estadísticas, y con qué compararlas. Lo que se guarda es la pregunta. Las cifras son siempre las de hoy.

  • SUJETO

    Equipo, jugadores, rival

    El perímetro del informe. El mismo conjunto de estadísticas cuenta otra cosa según a quién describa.

  • ESTADÍSTICAS

    Seis familias, marcadas a la carta

    Rendimiento en partido, minutos, carga, bienestar, GPS, disponibilidad. Solo te llevas lo que lees.

  • COMPARACIÓN

    Una forma y una referencia

    Los últimos cinco partidos, la campaña anterior, el resto del grupo. Una cifra sola no decide nada.

La muestra corta lleva una marca

Una columna derivada de una muestra demasiado corta muestra «*» en vez de una cifra cómoda, y sus valores derivados quedan vacíos. Un informe que se inventa una media sobre dos partidos es peor que un informe incompleto.

Cree su espacio e importe su primera sesión.

Los primeros 30 días son en Semi-Pro, importación GPS incluida, sin tarjeta. Después el plan Free hace girar al equipo toda la temporada, y su staff se une cuando vea sus primeros informes.

Sin tarjeta de créditoSin validación del clubSus datos siguen siendo suyos