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  1. Funcionalidades
  2. Relatórios, IA e BI

Guarde a pergunta; os números de hoje seguem.

Sem introdução própria: os relatórios alimentam-se da ficha de jogo, do check-in, da carga e das importações GPS. Guarda uma pergunta, e ela é recalculada sobre os dados de hoje a cada abertura.

  • Seleção / forma: quem está em forma, quem alinhar
  • Gerador: assunto, estatísticas, forma e comparação
  • Painéis compostos, recalculados a cada abertura
  • Assistente que faz uma pergunta em vez de adivinhar
Seleção / forma · últimos 5 jogos 18 JOGADORES
JOGADORMINNOTAACWR
A. Diallo 450 +12 7,4 +0,3 1,08
S. Petit 270 −90 6,1 −0,4 1,26
K. Nakamura 180 * 6,8 ·

Relatório guardado · recalculado sobre os dados de hoje. «*» assinala uma amostra curta.

DO SINAL À DECISÃO

Antes do café, antes do treino, antes da reunião.

  1. DE MANHÃ

    Sinais e alertas

    A sua caixa de entrada do dia: os jogadores que pedem a sua atenção, numa leitura, antes do café.

  2. ANTES DO TREINO

    Briefing IA

    As decisões do dia: cada jogador numa só casa (treina, adaptado, repouso, ausente, não convocado, desconhecido). «Desconhecido» é uma resposta por inteiro.

  3. NO PERÍODO

    Relatórios

    Seleção / forma para saber quem alinhar, Carga e disponibilidade do lado da preparação. Guardados uma vez, recalculados depois.

  4. SEUS

    Painéis

    As suas próprias vistas: os números que olha mesmo, dispostos como os lê.

EM VÍDEO

Da pergunta ao painel, em cinco minutos.

Quatro casos reais — a carga de segunda-feira, um jogador semana a semana, fadiga e sono, tempo de jogo — e depois um painel composto, filtrado e enviado ao staff todas as semanas.

5 min · legendado

A PÁGINA LIVRE

Escolha o assunto, as estatísticas e a referência.

O gerador monta um relatório em três escolhas: sobre quem, que estatísticas, e com o que as comparar. O que fica guardado é a pergunta. Os números são sempre os de hoje.

  • ASSUNTO

    Equipa, jogadores, adversário

    O perímetro do relatório. O mesmo conjunto de estatísticas conta outra coisa consoante quem descreve.

  • ESTATÍSTICAS

    Seis famílias, escolhidas à carta

    Desempenho em jogo, minutos, carga, bem-estar, GPS, disponibilidade. Só leva o que lê.

  • COMPARAÇÃO

    Uma forma e uma referência

    Os últimos cinco jogos, a campanha anterior, o resto do grupo. Um número sozinho não decide nada.

A amostra curta leva uma marca

Uma coluna derivada de uma amostra demasiado curta mostra «*» em vez de um número confortável, e os seus valores derivados ficam vazios. Um relatório que inventa uma média sobre dois jogos é pior do que um relatório incompleto.

Crie o seu espaço e importe a sua primeira sessão.

Os primeiros 30 dias são em Semi-Pro, importação GPS incluída, sem cartão. Depois o plano Free faz girar a equipa toda a época, e o seu staff junta-se quando vir os seus primeiros relatórios.

Sem cartão de créditoSem validação do clubeOs seus dados são seus