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  1. Funcionalidades
  2. App do jogador STRIVN Player

Devolva a época aos jogadores, vinte segundos por dia.

A STRIVN Player transfere-se na App Store e no Google Play. É aí que o jogador responde ao check-in, aceita as convocatórias, segue os treinos de força, e consulta as suas próprias estatísticas. A insistência por mensagem acaba.

  • Gratuita para o jogador, em iPhone e Android
  • O staff envia o convite, o jogador entra na sua equipa
  • Wellness ao acordar, RPE depois do treino
  • Os seus números de jogo e a sua curva de forma, na app
  • As respostas vão para o staff, e só para o staff

Bom dia, Adam

Olympique Montverne

Wellness da manhã

20 s

  • Sono
  • Fadiga
  • Dores musculares

Enviar

RPE · treino de ontem 7
Workout do dia · prevenção 3 exercícios · 12 min · vídeos incluídos

DENTRO DA APP

A sua agenda, os seus treinos, os seus números.

  • Agenda

    Treinos e jogos por vir, com hora e local. Quando o staff muda um treino, a agenda do jogador acompanha.

  • Convocatórias

    Uma notificação avisa-o e responder é um toque. Pode mudar a resposta até ao início do evento.

  • Check-in

    Sono, fadiga, dor, motivação. Menos de um minuto, e o staff lê o plantel antes do treino.

  • Força

    O workout do dia, com os vídeos e as cargas já calculadas sobre a sua própria 1RM.

  • Estatísticas

    Os seus minutos, os seus golos, as suas assistências, jogo a jogo. E a sua curva de forma, dia após dia.

  • Documentos e medidas

    Documentos partilhados pelo staff, e o registo dos seus próprios resultados durante uma campanha de testes.

UM DIA

Ao acordar, antes do treino, depois do treino.

  1. 07:40

    Ao acordar

    O check-in abre em três cursores. O jogador responde da cama e o ecrã volta a fechar-se.

  2. 17:30

    Antes do treino

    A convocatória saiu na véspera. As respostas já estão na lista do staff quando o grupo é definido.

  3. 20:10

    Depois do treino

    O RPE dá-se num gesto. Se o staff preferir, espera pelo check-in da manhã seguinte.

O treino de força chega à app com os vídeos, e com as cargas recalculadas sobre a 1RM do jogador.

Ver os programas

A SUA FORMA

Quanto mais dá, mais vê.

O check-in da manhã e o RPE do fim do treino alimentam a mesma curva de readiness. O jogador abre a sua na app: o valor de hoje, a sua semana em sete casas, a sua carga recente.

Forma Sinal a vigiar
Readiness 65%
SÉRIE DE CHECK-IN 7 d
CARGA RECENTE 0,70

A tua semana

7 / 7 dias

  • QUA
  • QUI
  • SEX
  • SÁB
  • DOM
  • SEG
  • TER

Três dias no vermelho. Avisa o staff se persistir.

Readiness · 14 dias

  • UM MINUTO POR DIA

    O que dá

    • O check-in da manhã
    • O RPE depois do treino
  • A SUA CARGA E O SEU READINESS

    O que vê

    • A sua carga, semana após semana
    • A sua curva de readiness, dia após dia
    • O treino que o treinador planeou

Um jogador que responde todas as manhãs vê o seu readiness subir e descer. Quem falha uma semana vê o buraco na curva. A recolha assenta nisso, mais do que nos lembretes do staff.

AS SUAS ESTATÍSTICAS

A sua época, em números que lhe pertencem.

O staff preenche a ficha de jogo. O jogador encontra a sua linha no separador Estatísticas: minutos, golos, assistências, cartões, jogo a jogo, nos últimos cinco, na época, ou desde que chegou ao clube.

Estatísticas Adam · Médio
  • MINUTOS JOGADOS

    940

  • GOLOS

    7

  • ASSISTÊNCIAS

    4

  • REMATES À BALIZA

    11

  • CARTÕES AMARELOS

    2

  • JOGOS

    12

Jogo a jogo

  • 21/06 FC Aurore FORA 2–2 E

    min 90 golos 1 assist. 0

  • 28/06 AS Verrière CASA 2–0 V

    min 90 golos 0 assist. 1

  • 05/07 FC Rivaux FORA 1–3 D

    min 62 golos 0 assist. 0

Os números vêm da ficha de jogo preenchida pelo staff.

  • OS SEUS NÚMEROS

    O que se conta

    Minutos, golos, assistências, remates à baliza, cartões, e defesas para um guarda-redes. Cada valor vem da ficha de jogo que o staff preenche.

  • JOGO A JOGO

    A sua linha, todos os fins de semana

    O adversário, o resultado, casa ou fora, e o que fez nesse dia. Uma época relê-se jogo a jogo, em vez de em média.

  • OS PERÍODOS

    Cinco jogos, ou tudo

    Últimos cinco, últimos dez, esta época, desde o início. O mesmo ecrã responde às quatro perguntas.

Os resultados da equipa e os seus jogos de treino ficam no mesmo sítio, alimentados pelo que o staff regista durante o jogo.

Ver o jogo em direto

TRATAMENTO

O jogador marca a sua vaga de tratamento.

O staff coloca a janela do fisioterapeuta no calendário, por exemplo trinta minutos antes do treino. Ela divide-se em vagas, e cada jogador fica com a sua a partir da app.

  • Escolher a hora

    As vagas livres aparecem na app. O jogador fica com a que cabe no seu dia, e a fila à porta desaparece.

  • Dizer porquê

    Cada marcação leva um motivo. O fisioterapeuta sabe o que o espera antes de o jogador entrar.

  • Ou deixar o staff marcar

    Quando um jogador não marca, o staff coloca a vaga por ele.

Os conselhos de fisioterapia, um exercício ou um protocolo, chegam depois à app do jogador com a sua data.

Ver o registo médico

Motivos e notas

O motivo e a nota de uma vaga ficam visíveis para o staff. Um jogador vê a sua própria marcação, e só essa.

O QUE ELE VÊ

Os seus números, e só os seus.

Um ecrã de estatísticas levanta sempre a mesma pergunta num balneário: quem vê os meus? A resposta está no produto, não numa instrução de utilização.

  • OS SEUS NÚMEROS

    Na app deleOs seus minutos, os seus golos, as suas assistências, jogo a jogo.

    Nunca na app deleA linha de um colega, e qualquer classificação de equipa.

  • A SUA FORMA

    Na app deleO seu readiness, a sua carga recente, a sua série de check-in.

    Nunca na app deleO quadro do plantel que o staff lê antes do treino.

  • A ANÁLISE

    Na app deleOs exercícios e documentos que o staff partilha com ele.

    Nunca na app deleOs erros que um treinador atribui na análise de jogo.

  • O FISIOTERAPEUTA

    Na app deleA sua própria vaga, com o motivo que indicou.

    Nunca na app deleA marcação de um colega, motivo incluído.

  • AS CRIANÇAS

    Na app deleNuma equipa em modo crianças, o encarregado de educação recebe o convite e vê tudo.

    Nunca na app deleTudo o que vai para um jogador menor espera pelo consentimento do encarregado.

TRANSFERÊNCIA

STRIVN Player, na App Store e no Google Play.

O staff adiciona o jogador ao plantel e envia-lhe o convite. O jogador instala a app e encontra a sua equipa na primeira abertura.

Sem instalar

Um jogador sem a app recebe uma ligação e faz o check-in num navegador. A app acrescenta a agenda, as notificações e os treinos de força.

Crie o seu espaço e importe a sua primeira sessão.

Os primeiros 30 dias são em Semi-Pro, importação GPS incluída, sem cartão. Depois o plano Free faz girar a equipa toda a época, e o seu staff junta-se quando vir os seus primeiros relatórios.

Sem cartão de créditoSem validação do clubeOs seus dados são seus