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  1. Funcionalidades
  2. Testes e avaliações

Situe cada teste nas suas zonas e posição.

Defina as suas medidas, lance uma campanha de testes, registe no campo. A STRIVN coloca cada resultado nas suas zonas e no percentil da posição, para que o valor se torne uma decisão.

  • Medidas à sua medida: nome, unidade, sentido do progresso
  • Zonas coloridas, os seus limiares
  • Registo no campo, jogador a jogador
  • Percentil por posição e evolução ao longo do tempo
VAM · campanha de 14 de abril km/h

Teste VAMEVAL · ligado ao treino das 18:00

RESULTADOS INSERIDOS

12 / 18

  • A. Diallo Médio 18,1 Excelente
  • S. Petit Extremo 17,4 Bom
  • T. Mendes Defesa 16,2 Médio
  • K. Nakamura Avançado · a inserir

Cada resultado guarda a sua nota · condições, sensação, material usado.

O VOCABULÁRIO DOS SEUS TESTES

Num 10 m, o melhor é o mais pequeno.

Define a medida uma vez (o nome, a unidade, o sentido do progresso, os limiares) e ela mantém-se comparável de campanha para campanha.

Nova medida

NOME

Sprint 30 m

UNIDADE

s

DESCRIÇÃO

Partida parada, células aos 30 m

ZONAS

  • Excelente ≤ 4,10
  • Bom 4,10 – 4,30
  • Médio 4,30 – 4,55
  • A trabalhar > 4,55
  • UNIDADE

    Para que lado é melhor

    Num 10 m, o melhor é o mais baixo. Num CMJ, o mais alto. A STRIVN sabe-o medida a medida, por isso o ranking fica sempre no sentido certo.

  • ZONAS

    Os seus limiares, as suas cores

    Quatro zonas, os seus limites, as suas cores. Um resultado cai numa zona e leva-a para todo o lado: lista, ficha do jogador, relatório.

  • REUTILIZAÇÃO

    Definida uma vez, medida muitas

    A mesma medida serve em julho, em janeiro e em maio. É isso que torna a curva legível e a comparação honesta.

SITUAR UM VALOR

Leia «17,4 km/h» face à posição, histórico e grupo.

Face à posição, ao histórico do próprio jogador e ao resto do grupo, esse número torna-se uma decisão.

S. Petit · Extremo · VAM REFERÊNCIAS EXTREMO · ÉPOCA ATUAL
17,4 km/h
  • abaixo de p25
  • p25 → mediana
  • mediana → p75
  • p75 → p90
  • acima de p90

+ 1,2 km/h acima da mediana dos extremos.

  • POR POSIÇÃO

    Uma referência por posição

    A referência constrói-se por posição. Um valor médio para um lateral pode ser um sinal forte num guarda-redes.

  • AO LONGO DO TEMPO

    O delta antes do lugar

    Cada resultado compara-se com a campanha anterior do mesmo jogador. Ganhar 0,4 km/h conta, diga o ranking o que disser.

  • NO GRUPO

    O percentil do plantel

    A banda situa o jogador entre os seus. Muda de cor no momento em que o resultado sai da zona esperada.

A campanha vive no calendário

Uma campanha de testes é um evento como outro qualquer: tem data, lista de convocados e local. Os ausentes ficam visíveis como não testados, e fora das médias.

Crie o seu espaço e importe a sua primeira sessão.

Os primeiros 30 dias são em Semi-Pro, importação GPS incluída, sem cartão. Depois o plano Free faz girar a equipa toda a época, e o seu staff junta-se quando vir os seus primeiros relatórios.

Sem cartão de créditoSem validação do clubeOs seus dados são seus