- Funcionalidades
- Sesión en directo
Conduce la sesión con el pulgar, hasta el balance.
Compones el desarrollo por adelantado, lo ejecutas a pantalla completa a pie de campo (cronómetro, asistencias, equipos, marcador), y luego cierras con el balance. El runner funciona incluso sin red.
- Bloques numerados: título, duración, RPE objetivo, formato
- Asistencias en un toque, y el cronómetro arranca
- Equipos repartidos automáticamente en un juego reducido
- Sin conexión a pie de campo, sincronizado al reconectar
BLOQUE 2 / 4 · JUEGO REDUCIDO
Pressing 8v8
12:34
- Asistencias marcadas 17 / 20
- Equipos creados · 2 × 8 auto
- Siguiente bloque · Velocidad 15 min
- Sin conexión · 3 acciones en espera sync
ANTES · DURANTE · DESPUÉS
Compón, ejecuta y cierra en una sola pantalla.
01 · ANTES
Componer el desarrollo
Pestaña Desarrollo de la página Próxima sesión. Asocias tus ejercicios y tus esquemas tácticos, y luego apilas los bloques.
- Título, duración, intensidad objetivo (RPE) y formato
- Bloques numerados, reordenados con las flechas
- Carga externa estimada en distancia y en sprints
- Cada bloque anuncia su propia parte
02 · DURANTE
Ejecutar a pantalla completa
Iniciar la sesión pasa el runner a pantalla completa, pensado para usarse con el pulgar.
- Asistencias en un toque, y luego Lanzar el cronómetro
- El bloque en curso en grande: tiempo transcurrido, progreso
- Terminar el bloque, con doble confirmación
- Crear los equipos reparte a los presentes; el marcador se teclea
03 · DESPUÉS
Cerrar con el balance
Terminar la sesión cierra el directo y sincroniza todo. El resumen previsto vs realizado sale enseguida, bloque a bloque, marcadores incluidos.
- RPE percibido y nota general de la sesión
- Duración real, frente a la duración prevista
- Evaluación jugador por jugador
LO QUE IMPONE EL CAMPO
Conduce sin conexión, sincroniza cuando vuelve la red.
SIN CONEXIÓN
Todo se guarda en el sitio
El runner funciona sin conexión: asistencias, cronómetros, marcadores y equipos se escriben en local. Terminar la sesión sincroniza el conjunto en cuanto vuelve la red.
CON EL PULGAR
La doble confirmación protege el cronómetro
Terminar el bloque y el saque inicial piden dos pulsaciones. A pie de campo, con una tableta en una mano, se pulsa rápido, y a veces al lado.
En un evento de tipo partido, el mismo directo pasa a configuración de partido: marcador, hechos atribuidos, cadena de jugadores y observaciones dibujadas.
Partido en directoCree su espacio e importe su primera sesión.
Los primeros 30 días son en Semi-Pro, importación GPS incluida, sin tarjeta. Después el plan Free hace girar al equipo toda la temporada, y su staff se une cuando vea sus primeros informes.
Sin tarjeta de créditoSin validación del clubSus datos siguen siendo suyos