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FUNCIONALIDADES · A PIE DE CAMPO

La sesión se conduce con el pulgar.

Compones el desarrollo por adelantado, lo ejecutas a pantalla completa a pie de campo — cronómetro, asistencias, equipos, marcador — y luego cierras con el balance. El runner funciona incluso sin red.

  • Bloques numerados: título, duración, RPE objetivo, formato
  • Asistencias en un toque, y el cronómetro arranca
  • Equipos repartidos automáticamente en un juego reducido
  • Sin conexión a pie de campo, sincronizado al reconectar

Sesión del jueves · 18:00

EN DIRECTO

BLOQUE 2 / 4 · JUEGO REDUCIDO

Pressing 8v8

12:34

Pausa Terminar el bloque
  • Asistencias marcadas 17 / 20
  • Equipos creados — 2 × 8 auto
  • Siguiente bloque — Velocidad 15 min
  • Sin conexión — 3 acciones en espera sync

ANTES · DURANTE · DESPUÉS

Una sola pantalla, del desarrollo al balance.

  1. 01 · ANTES

    Componer el desarrollo

    Pestaña Desarrollo de la página Próxima sesión. Asocias tus ejercicios y tus esquemas tácticos, y luego apilas los bloques.

    • Título, duración, intensidad objetivo (RPE) y formato
    • Bloques numerados, reordenados con las flechas
    • Carga externa estimada en distancia y en sprints
    • Cada bloque anuncia su propia parte
  2. 02 · DURANTE

    Ejecutar a pantalla completa

    Iniciar la sesión pasa el runner a pantalla completa, pensado para usarse con el pulgar.

    • Asistencias en un toque, y luego Lanzar el cronómetro
    • El bloque en curso en grande: tiempo transcurrido, progreso
    • Terminar el bloque, con doble confirmación
    • Crear los equipos reparte a los presentes; el marcador se teclea
  3. 03 · DESPUÉS

    Cerrar con el balance

    Terminar la sesión cierra el directo y sincroniza todo. El resumen previsto vs realizado sale enseguida, bloque a bloque, marcadores incluidos.

    • RPE percibido y nota general de la sesión
    • Duración real, frente a la duración prevista
    • Evaluación jugador por jugador

LO QUE IMPONE EL CAMPO

La red del estadio no es tu problema.

  • SIN CONEXIÓN

    Todo se guarda en el sitio

    El runner no depende de la conexión. Asistencias, cronómetros, marcadores y equipos se escriben en local. Terminar la sesión sincroniza el conjunto en cuanto vuelve la red.

  • CON EL PULGAR

    La doble confirmación no es una molestia

    Terminar el bloque y el saque inicial piden dos pulsaciones. A pie de campo, con una tableta en una mano, se pulsa rápido — y a veces al lado.

En un evento de tipo partido, el mismo directo pasa a configuración de partido: marcador, hechos atribuidos, cadena de jugadores y observaciones dibujadas.

Partido en directo

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Sus datos y su staff, bajo un mismo techo.

Cree su espacio gratis: importación GPS, wellness, carga y readiness están incluidos desde el primer día. Su staff se une cuando vea sus primeros informes.

SIN TARJETA DE CRÉDITO · SIN VALIDACIÓN DEL CLUB · SUS DATOS SIGUEN SIENDO SUYOS