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  1. Funcionalidades
  2. Sesiones y planificación

Planifica de la temporada a la próxima sesión.

La temporada sostiene tus ciclos, el ciclo da su objetivo a cada semana, la semana se llena de carga asociada a sesiones reales. El planificador pone una capa de carga sobre tu calendario, y deja los eventos al entrenador.

  • Ciclos de periodización: pretemporada, competición, taper
  • Cada semana nueva hereda su ciclo
  • Carga asociada a una sesión, o dejada en espera
  • Previsto vs realizado, jugador por jugador y día por día
Semana 12 · ciclo Competición 1 ACWR PREVISTO1,06

Objetivo 3.000 UA · planificado 2.640

LA FORMA DE LA SEMANA

  • 210 L
  • 480 M
  • 120 X
  • 340 J
  • 400 V
  • 90 S
  • 1000 D

Jueves 18:00 · Sesión colectiva

340 UA

  • VAMEVAL RPE 8 · 20 min · asociada 160 UA
  • Juegos reducidos RPE 6 · 30 min · asociada 180 UA
  • Prevención RPE 4 · 20 min · en espera 60 UA

CUATRO ESCALAS ENCAJADAS

La temporada sostiene el ciclo, el ciclo la semana.

  1. Temporada

    · Ajustes del equipo

    La ventana de referencia: todas las vistas «temporada» se ajustan a ella, asistencias, carga y tests incluidos. Cerrarla archiva la anterior en solo lectura: lesiones, tests, cargas, wellness y asistencias siguen en el historial de los jugadores.

  2. Ciclo

    · Pestaña Ciclos

    Pretemporada, competición, recuperación, taper. Cada ciclo lleva su objetivo semanal y su semana tipo. Los ciclos se suceden sin solaparse, dentro de las fechas de la temporada.

  3. Semana

    · Pestaña Planificación

    Una semana abierta dentro de un ciclo hereda su fase, su objetivo y sus presupuestos por categoría. Es una copia: modificar el ciclo más tarde deja intacta una semana ya planificada.

  4. Sesión

    · El calendario

    La carga se asocia a las sesiones reales que el entrenador ha programado. Un componente se asocia a una sesión del mismo día; si no, se queda en espera.

«Aplicar la semana tipo»

Rellena de una vez todas las semanas vacías de un ciclo y deja intactas las ya planificadas. La acción se puede repetir sin riesgo: te dice cuántas semanas se han rellenado y cuántas ya estaban hechas.

QUIÉN HACE QUÉ

Sesiones para el entrenador, carga para el preparador.

Las sesiones, los horarios y las convocatorias se siguen gestionando desde el calendario, por el entrenador. El preparador le añade carga, y solo carga. Dos roles, un solo calendario.

  • Asociada a una sesión

    Aparece bajo la hora y el nombre de esa sesión, y alimenta su total. Un componente se asocia a una sesión del mismo día.

  • En espera, no planificada

    Cuenta en el objetivo de la semana y en la previsión de ACWR, y queda fuera de agendas y convocatorias. Se publica sola en cuanto la asocias.

LOS AJUSTES DE CARGA

Fija el objetivo, pondera las categorías, guarda la plantilla.

  • OBJETIVOS

    Objetivos de carga

    Nombrar la fase, fijar el objetivo semanal y un presupuesto por categoría. Un resumen indica en directo lo que queda por repartir.

  • CATEGORÍAS

    Categorías de carga

    Renombrar, añadir o reponderar: el coeficiente pesa la carga. Una vista previa, «60 min @ RPE 7 ≈ N UA», muestra el efecto antes de guardar.

  • PLANTILLAS

    Plantillas de semana

    Guardar la estructura de una semana, duplicarla a la siguiente, o aplicar una plantilla existente.

Ajustar a un solo jugador

Bajo cada componente, «+ Ajustar un jugador» modula su carga con un porcentaje (50 % a la vuelta de una lesión), lo excluye, o la pasa a trabajo individual. El ajuste solo toca la carga prevista: la convocatoria se gestiona en el calendario.

EN EL CALENDARIO

Un cuestionario a entregar también es un evento.

  • Entrenamiento

    Convocatoria, RSVP, desarrollo, balance. Y, si lo activas, una petición de sensación a los presentes aproximadamente una hora después del final.

  • Partido

    La misma base, más el acta del partido, el directo y la revisión de los goles.

  • Recuperación

    Una sesión ligera que cuenta en la agenda y en las asistencias.

  • Tarea

    Algo por hacer antes de una fecha límite: entregar un cuestionario, pagar una cuota. Recordatorio diario o semanal a elegir, multa opcional si no se cumple. El jugador marca, sin prueba pedida.

  • Entrenamiento individual

    Una sesión en solitario, con prueba: captura, enlace de Strava o foto. Eliges los formatos que aceptas, y validas o rechazas con motivo.

«Copiar →» duplica todos los eventos de la semana actual en la siguiente, en un clic. Práctico para las semanas tipo, y sin efecto sobre las respuestas ya dadas.

DESPUÉS

Habías previsto 630. Produjeron 780.

Lo previsto se conoce de antemano; lo realizado se rellena con los check-ins, las importaciones y los balances. La diferencia entre ambos se convierte en la materia del plan de la semana siguiente.

  • La pestaña Previsto vs realizado

    La carga prevista frente a la carga realmente producida, por jugador y por día.

    • La cabecera da la desviación del equipo y cuántos jugadores quedan por encima y por debajo
    • Cada celda muestra lo realizado en grande, lo previsto como referencia, y la desviación
    • Ámbar por encima de lo previsto, verde por debajo
  • El balance de sesión

    Dos minutos en el vestuario bastan, y ahí es donde el balance es más fiable.

    • Intensidad percibida: RPE 1 a 10, o decimal si tu equipo lo activa
    • Duración real, con la duración prevista mostrada como referencia
    • Una nota de sesión sobre 10, y un campo de notas libre

Tu 7 frente a su 9

El balance pone tu RPE y la media de los que han corrido uno al lado del otro. Una desviación marcada no dice quién tiene razón: dice que la sesión se ha vivido de otra forma que como la habías pensado, y que eso merece una pregunta.

Cree su espacio e importe su primera sesión.

Los primeros 30 días son en Semi-Pro, importación GPS incluida, sin tarjeta. Después el plan Free hace girar al equipo toda la temporada, y su staff se une cuando vea sus primeros informes.

Sin tarjeta de créditoSin validación del clubSus datos siguen siendo suyos