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FUNKTIONEN · PLANUNG

Was Ihnen abends begegnet, landet in der Einheit am Donnerstag.

Ein TikTok-Link, ein am Spielfeldrand aufgenommenes Foto, eine auf der Taktiktafel gezeichnete Skizze oder schlicht Text. Alles landet im selben Posteingang, wird einmal sortiert und lässt sich danach an jede Einheit hängen.

  • Vier Wege zu erfassen: Link, Foto, Zeichnung, Text
  • Nichts ist für die Mannschaft sichtbar, solange es nicht sortiert ist
  • Ordner, Tags, Filter und eine Schnellansicht im Vollbild
  • Kennzahlen: die geschätzte externe Belastung vor der Einheit

Posteingang

3 AUFNAHMEN ZU SORTIEREN

tiktok.com · Video importiert

über WhatsApp

TITEL von der KI vorgeschlagen

Rondo 4v2 — Spielaufbau unter Druck

ORDNER

Ballbesitz

  • Rondo
  • Pressing
  • U19
Ablegen An die Mannschaft veröffentlichen
  • Foto — Koordinationsleiter gestern
  • Zeichnung — Mittelfeldblock 4-4-2 gestern

VIER EINGÄNGE

Ein Link eingefügt, und er liegt schon in der Bibliothek.

  • Link

    Eine URL einfügen. TikTok und X laufen direkt in der Bibliothek; Instagram und Facebook erscheinen als Link-Karte.

  • Foto / Video

    Eine Datei vom Gerät importieren — ein Foto vom Spielfeldrand, ein im Training gefilmtes Video.

  • Zeichnung

    Auf der Taktiktafel zeichnen oder eine bestehende Tafel aufgreifen. Eine veröffentlichte Zeichnung wandert von selbst in die Bibliothek.

  • Text

    Die Beschreibung direkt schreiben: Anweisungen, Varianten, Merkpunkte. Kein Medium, kein Problem.

Vom Sofa aus, auch

Leiten Sie einen Link vom Handy an die WhatsApp-Nummer von STRIVN weiter: Die Aufnahme landet im selben Posteingang, genau wie aus dem Web.

DER POSTEINGANG

Sie sortieren zuerst. Die Mannschaft sieht danach.

Jede Aufnahme landet zuerst im Posteingang. Sie passen den Titel an, legen sie in einen Ordner — bestehend oder spontan angelegt — und ergänzen Tags. Bei Links und Videos schlägt ein Band Titel und Tags vor: mit einem Klick übernehmen oder ignorieren.

  • ABLEGEN

    Nur für Sie

    Die Übung bleibt in Ihrer Bibliothek. Niemand sonst sieht sie.

  • VERÖFFENTLICHEN

    Für die ganze Mannschaft

    Sie wird mit dem Staff geteilt und lässt sich an eine Einheit hängen.

  • LÖSCHEN

    Die Aufnahme verwerfen

    Was Sie nicht interessiert, bleibt nicht im Weg liegen.

Und dann wiederfinden, ohne zu suchen

Die linke Spalte trägt Ihre Ordner und Tags mit ihrer Übungszahl; das Raster stellt das Medium nach vorn; die Schnellansicht öffnet im Vollbild, Metadaten daneben, mit Vor / Zurück auf der Tastatur. Sie blättern die ganze Auswahl durch, ohne ins Raster zurückzukehren.

KENNZAHLEN

„1 200 m“ heißt nichts. „1 200 m auf 15 Min“ schon.

Kennzahlen beschreiben, was eine Übung erzeugt: zurückgelegte Distanz, Anzahl Sprints, erwarteter RPE, Spielfläche. Sie tragen sie einmal auf der Karte ein, mit ihrer Bezugsdauer, und diese Dauer wird ab der ersten Kennzahl Pflicht, weil sie den Wert erst brauchbar macht.

  • BEISPIELE

    Kumulativ — Distanz · Sprints · Beschleunigungen

    Intensiv — Erwarteter RPE · Spieler · Fläche

  • MIT DER DAUER

    Kumulativ — Proportional zum Block. Dieselbe Übung 20 statt 15 Minuten gespielt kündigt 1 600 m statt 1 200 an.

    Intensiv — Unverändert: Das sind Eigenschaften des Blocks. Eine Spielform mit 8 Spielern auf 400 m² bleibt das, ob sie 10 oder 30 Minuten dauert.

  • WOHER SIE KOMMEN

    Kumulativ — Die GPS-Spalten Ihrer Mannschaft. Benennen Sie eine in den Einstellungen um, alle Übungen ziehen mit.

    Intensiv — Immer verfügbar, oder frei: „+ Andere Kennzahl…“, Sie geben Name und Einheit vor.

Diese Werte sind Richtwerte. Sie gehen in keine Belastungsrechnung ein — weder sRPE noch ACWR noch die Signale. Sie beschreiben Ihre Übungen; sie steuern nichts.

BEVOR DIE EINHEIT STATTFINDET

Was die Einheit erzeugen wird, und über welchen Anteil ihrer Zeit.

  • ABDECKUNG

    Die Summe ist immer unvollständig

    Ein Ablauf enthält Blöcke ohne Übung — Aufwärmen, freies Spiel, Dehnen — und Übungen, die Sie noch nicht beschrieben haben. Die Abdeckungszeile sagt, welchen Anteil der Einheitszeit die Zahl wirklich beschreibt. Unter 50 % wird sie gelb.

  • LESEN

    Eine niedrige Quote ist kein Fehler

    Sie sagt nur, wo die Schätzung blind bleibt. Und die nächste Zeile nennt die zu ergänzenden Blöcke: Das ist Ihre Arbeitsliste, um die Bibliothek zu füllen.

  • NACHVOLLZIEHBARKEIT

    Das Zeichen ~ markiert die Schätzung

    Die Summe der Anteile jedes Blocks ergibt immer die Gesamtsumme der Einheit. Sie können von einer Zahl zurück zur Übung gehen, die sie erzeugt.

WAS VERGANGENE EINHEITEN ANTWORTEN

Unter jeder Kennzahl, was der Platz gemessen hat.

STRIVN zeigt den Wert, der in den Einheiten beobachtet wurde, in denen Sie diese Übung eingesetzt haben. Er dient als Bezugspunkt, um Ihren angegebenen Wert zu justieren. Er ersetzt ihn nie. Und seine Herkunft wird immer genannt, denn sie wiegt nicht gleich schwer.

  • gemessen

    Auf einem Block gestoppt, in einer Live-Einheit.

  • geplant

    Aus der Dauer übernommen, die Sie vorgesehen hatten.

  • geschätzt

    GPS-Anteil der Einheit, diesem Block zugeordnet.

  • von den Spielern gemeldet

    Empfundener RPE, vom Kader zurückgemeldet.

  • kleine Stichprobe

    Mittelwert über zu wenige Einheiten. Als Hinweis zu behandeln, nicht als Referenz.

Dann entscheidet das GPS

Nach dem Import weicht „geschätzt“ dem tatsächlich auf dem Block gemessenen Wert. Was Sie angegeben hatten, bleibt daneben sichtbar: Der Vergleich ist es, der Ihre Karten besser macht.

ALLEIN STARTEN, KOSTENLOS

Ihre Daten und Ihr Staff, unter einem Dach.

Erstellen Sie Ihren Bereich kostenlos: GPS-Import, Wellness, Belastung und Readiness sind ab Tag eins dabei. Ihr Staff kommt dazu, sobald er Ihre ersten Berichte sieht.

KEINE KREDITKARTE · KEINE VEREINSFREIGABE · IHRE DATEN BLEIBEN IHRE